Mi nombre es David Martínez Costana. Soy programador de videojuegos. He desarrollado varios proyectos a lo largo de la carrera como programador, principalmente en Unity y Unreal Engine 5, aunque he manejado también otras herramientas de diseño como 3DS Max.
Tengo 2 años de experiencia dentro del sector, y también sigo aprendiendo de manera activa fuera del horario laboral para abrirme a diferentes entornos de desarrollo.
Mi compromiso y cuidado con las tareas de desarrollo me convierten en un miembro valioso en cualquier equipo.
Período: 09/2024-Actualidad
Lugar: Palma, Islas Baleares, España
Contrato: Indefinido
Período: 03/2023-08/2024
Lugar: Palma, Islas Baleares, España
Contrato: Indefinido
Período: 11/2023-02/2024
Lugar: Remoto
Contrato: Prácticas
Período: 03/2022-06/2022
Lugar: Remoto
Contrato: Prácticas
Período: 11/2021-01/2022
Lugar: Leganés, Comunidad de Madrid, España
Contrato: Temporal
Período: 10/2022-06/2023
Titulación: Máster en programación de videojuegos
Lugar: Remoto
Período: 09/2017-01/2023
Titulación: Grado en diseño y desarrollo de videojuegos
Lugar: Móstoles, Comunidad de Madrid, España
Período: 09/2005-06/2017
Titulación: Primaria, Secundaria y Bachillerato (Ciencias tecnológicas)
Lugar: Marbella, Andalucía, España
Entorno: Unity
Adaptación de un videojuego simulador de golf a dispositivos móviles.
Aún en desarrollo.
Más información del simulador en este vídeoEntorno: Unreal Engine 5
Videojuego de mundo abierto basado en títulos como The Witcher trabajando como programador. Trabajo de Fin de Máster
Vídeo de demostración
Entorno: Unity
Videojuego desarrollado en la Indie Spain Jam (2022) ambientado en un supermercado trabajando como programador.
Enlace para probarlo
Entorno: Unity
Simulador que permite visualizar el funcionamiento de los algoritmos de ramificación y poda con 2 problemas de ejemplo. Trabajo de Fin de Grado.
Enlace para probarlo
Entorno: Phaser
Videojuego de plataformas desarrollado junto al equipo Centauri Games trabajando como programador.
Enlace para probarlo
Entorno: Android Studio
Videojuego de disparos para móviles ambientado en el espacio.
Vídeo de demostración
Entorno: Android Studio
Cuestionario para móviles con temática de videojuegos.
Vídeo de demostración
Entorno: Unity
Videojuego de disparos desarrollado junto al equipo Centauri Games trabajando como diseñador de interfaces y animador 3D.
Enlace para probarloEspañol: Nativo
Inglés: B2
Alemán: Principiante
C#
C++
Python
Java
HTML/CSS/JavaScript
Unity
Unreal Engine 5
Godot
Phaser
3DS Max
Adobe Animate
Permiso de conducir: B
Atención al cliente